본 룰의 제작자는 @xambcore이며, 무단 사용/배포/변형/인용은 불허합니다.
본 룰은 제작자의 허락에 의해서 본 커뮤니티에 사용/변형 되었습니다..
[전투불능과 능력의 회복]
- 캐릭터는 전투에서 BP가 0 이하가 될 경우, 전투에서 자동으로 빠지며 마이너스 BP 수치에 따라 상태이상이 됩니다.
- Dead 상태로 사망한 캐릭터는 트윗을 할 수 없습니다. 다만 캐릭터가 전투로 사망하는 경우는 없다고 봐도 무방합니다.
- BP가 0이하가 된 경우, BP가 -9에서 1이 될 때까지 BP 1당 1시간동안 능력 On을 할 수 없으며,
BP 1이 될 시간이 되면 다시 능력 On이 가능합니다.
Deadly 상태의 경우 특수한 아이템이나 도움을 통해 먼저 Knock Down 상태로 회복시켜야 합니다.
- 능력 On 불가상태에서도 전투에 임할 수 있으나,
그로 인한 사망으로 능력On불가 시간이 초기화되지 않습니다.
다만 이전에 받은 데미지보다 더 큰 데미지를 입고 사망한 경우에는 시간이 초기화될뿐더러 더 길어질 수도 있고,
상태가 더 나빠질 수도 있습니다.
- 능력 Off 상태로 전투에 임할 시에는 능력 Off의 스테이터스만을 가지고 참여하게 됩니다.
(일방적으로 죽임을 당할 가능성이 굉장히 높습니다.)
- 상대의 캐릭터를 사망에 이르게 했을 경우, [Win Stack]이 추가됩니다.
- 상대 캐릭터에게 죽임을 당했을 경우 [Lose Stack]이 추가됩니다.
(많이 쌓일 경우 조금 부끄러울지도 모릅니다.)
[일일 정산 / 포인트]
- 매일 자정, 하루 동안의 전투 전적과 그에 따른 스택을 정산하여 포인트를 분배합니다.
- 개인의 [Win Stack]x2 만큼, [Lose Stack]x1 만큼 포인트가 쌓입니다.
- 전투가 끝날 때 생존한 캐릭터(한 팀이 전부 행동 불능이 된 경우)는 +3포인트를 받습니다.
- 그 날의 [Win Stack]이 제일 높은 캐릭터에게 +3포인트를 추가로 부여합니다.
- 포인트는 조사, 스테이터스/스킬 강화 등 굉장히 유용한 곳에 쓸 수 있습니다.