외형묘사:
능력 Off
연구소를 돌아다니는 이 아이의 첫인상은 평범함 그 자체입니다.
어디에서나 볼 수 있을 법한 흔한 갈색의 곱슬머리가 소년의 목을 간질이며 내려오고,
숱이 유난히 많고 곱슬기가 심해 양털 같기도 합니다. 물론 소년은 양과는 아무런 관련이 없지만.
창백한 피부 위로 드리운 차디찬 하늘빛의 눈은 신경질적인 눈매와는 달리 꿈을 꾸는 듯이 몽롱한 빛을 띠고 있으며,
간혹 재미있는 일이 있으면 생기를 머금고 얼음조각에 빛이 반사된 것처럼 반짝이기도 합니다.
눈밭을 그대로 퍼다가 얼굴을 만들어낸 듯 하얀 피부를 가진 어린 소년의 얼굴엔 흠집 하나 나 있지 않습니다.
그가 어느 나라 출신인지는 알 수 없으나,
소년의 이목구비는 어딘가 흉하지도, 특출나게 빼어나지도 않은 전형적인 서양인의 것입니다.
몸매 또한 살짝 마른 편이지만 여전히 표준 체형.
손과 발은 또래의 아이들과 같은 크기이며, 굳은살이 조금 박혀있지만, 그 외에는 평범합니다.
소년이 입는 옷은 항상 정해져 있습니다.
이름 모를 재질로 만든 운동복은 가슴 상단과 소매는 감청색이고,
그의 가슴 한가운데엔 하얀색의 틈이 벌어져 있습니다.
허리를 가리는 천은 잿빛으로, 하얀 틈 바로 아래부터 청색의 선 무늬가 명치까지 내려옵니다.
바지는 소매와 같은 감청색. 소년의 발을 감싼 것은 검붉은 색의 캔버스화입니다.
잘 늘어나고 탄력성이 뛰어나 활동하기 좋습니다.
소매는 반 장갑과 같이 손등과 손바닥을 완전히 감싸고 있어 착, 탈의가 상당히 불편해 보입니다.
능력On
능력이 발현되면, 소년은 급격한 성장을 겪습니다.
그리고 동물의 능력을 빌려 사용하는 이 치곤 매우 인간의 형색에 가까운 모습을 하고 있지요.
그의 눈 만큼이나 시린 하늘빛으로 물든 머리는 마치 말의 갈기처럼 길게 흩날리고,
그 위로는 분홍빛의 무늬가 물속에 잉크를 떨어뜨린 듯 불규칙적으로 퍼지다가 사라집니다.
잡아당겨 편다면 바닥에 끌릴 것만 같은 긴 머리칼은 어딘가 구름을 연상시키기도 합니다.
푸르렀던 그의 눈은 짙은 와인색으로 물듭니다.
앞머리가 드리워 잘 보이지 않는 오른쪽 눈에는 정체를 알 수 없는 붉은 무늬만이 아롱져 흔들립니다.
그것이 무엇이냐 물으면 소년, 아니 청년은 묘한 미소로 화답합니다.
피부는 여전히 눈과 같이 창백하고 눈매 또한 여전히 날카롭지만,
그가 풍기는 몽롱한 느낌은 청년의 성숙미와 더해져 더욱 짙게 배어납니다.
얼굴은 성인 남성의 것처럼 볼살 없이 각이 지고, 목젖이 더욱 도드라져 드러나지요.
키도, 머리카락도, 모든 것이 길쭉해진 청년의 등 뒤로는 하늘색의 날개가 돋아납니다.
박쥐의 것처럼 가죽으로 된 이 날개는 강하면서도 부드럽고,
청년은 이 날개를 이용하여 바닥에서 살짝 부유한 상태로 날아다닙니다.
소년의 모습 때와는 달리 청년은 유난히 길고 큼직한 손과 아담한 발을 가졌습니다.
손가락의 끝에는 날카로운 손톱이 돋아나 있습니다.
청년의 복장은 능력을 개방하기 전처럼 특수한 재질로 만들어진 감청색과 회색의 운동복입니다.
성격:
아주 오래전부터, 소년은 어울리기 힘든 성격이었습니다.
언제부턴가 연구소의 아이들 무리에 섞여든 아이는
무표정 위로 조소 엇비슷한 것을 덧칠한 채 언제나 몽롱한 분위기를 풍겼고,
인자를 부여받은 후에는 정말 박쥐라도 된 것처럼 밤에만 주로 활동하는 탓에 얼굴을 보기도 힘들어졌습니다.
가끔 얼굴을 비친 그에게 말을 걸어도 한 박자씩 늦기 일쑤이고,
나오는 대답마저도 어딘가 모호해 대화하는 상대에게 답답함을 느끼게 합니다.
아이의 말투는 꼬리를 길게 늘인 데다가 전체적으로 느릿하게 흘러내리고,
끝을 제대로 맺지 못하는 경향이 있습니다.
소년의 목소리 자체가 상당히 몽롱하고 기묘한 울림을 가지고 있으므로,
그가 꿈속을 걷고 있는 것은 아닐지 걱정될 정도입니다.
그래도 그는 말의 인자를 부여받은 만큼, 행동 자체만을 두고 보면 상당히 재빠른 편입니다.
그 겉모습이 유유히 흘러가는 물과도 같아 그 물살에 휘말리기 전까진 그 속도를 알아차리기 힘들 뿐이죠.
그의 성격을 한마디로 축약하자면 “마이 페이스”입니다.
소년은 사회 부적응자로 낙인 찍어도 좋을 만큼 개인주의적인 성향을 띄고 있으며,
그가 행동하는 이유는 모두 자신의 이익을 위해서, 혹은 그것이 흥미롭기 때문이죠.
배려와 거리가 먼 그가 보이는 호의에는 독이 발라져 있을지도 모릅니다.
어딘가 나사가 빠진 듯이 행동하지만, 그 안에는 수백 마리의 여우와 구렁이가 똬리를 틀고 있습니다.
말이 느린 것뿐 머리는 정말 빨리 돌아가죠.
소년이 싸움을 자주 하고 즐기는 것도 이에 기반을 둡니다.
이런 이기적인 성격은 그가 아이들에게서 더욱 멀어지는 계기를 만듭니다.
부여받은 동물인자:
프리지안 (Equus ferus caballus) [선점]
갑오징어 (Sepia officinalis) [선점]
이집트 과일박쥐 (Rousettus aegyptiacus) [선점]
동물인자 능력에 대한 설명:
프리지안 (Equus ferus caballus)
프리지안이 예로부터 가벼운 농사일을 돕거나 마차를 끄는 데 쓰였던 품종인 만큼,
이 인자를 가진 소년 또한 뛰어난 근력과 지구력을 가지고 있습니다.
우아한 듯 재빠른 행동이 특징이며, 그의 머리카락은 이 인자를 따라 유려하고 길게 흘러내립니다.
인자를 주입 받는 과정에서 무분별한 품종개량으로 인해 발생한 당원병
(글리코겐이 체내에 축적되어 버리는 선천성 대사이상 질환)까지 얻어버렸습니다.
갑오징어 (Sepia officinalis)
먹이를 사냥할 때,
갑오징어는 몸의 무늬를 어지럽게 깜빡여 먹이가 최면상태에 빠져들어 옴짝달싹 못 하게 만든 후 잡아먹습니다.
이러한 특성을 가진 갑오징어의 인자는 소년의 몸속에서 돌연변이를 일으켜,
그가 능력을 사용하면 하늘빛의 머리카락에 분홍색 무늬가 어지러이 아롱지며 최면을 걸어
상대가 꿈의 길을 걷게 합니다.
이집트 과일박쥐 (Rousettus aegyptiacus)
소년이 이 동물에게서 받은 능력은 거의 없다시피 합니다. 인자의 발현에 실패한 경우이죠.
하지만 능력을 사용할 때마다 등에 돋아나는 박쥐 날개 덕분에 공중에 떠서 돌아다닐 수 있고,
과일 위주의 식성을 가지게 되었습니다.
또한, 날카로운 손톱을 가지고 있으며, 야행성 기질을 이어받아 주로 밤에 활동합니다.
본래 이 인자를 주입한 이유는 반향정위를 이용한 능력을 발현시키는 것이었으나,
원래의 목적과는 달리 정말 쓸모없는 것들만 발현되었다고 생각합니다..
캐릭터 스테이터스
<능력 On>
-근력: 7
-내구: 1
-민첩: 3
-지능: 6
-환몽: 5
-BP: 14
캐릭터 스킬
<기본 스킬>
1. 보조/Night Shade/민첩
- “아아, 좋은 밤이야.”
몸에 꿈을 두른 청년은 고개를 갸웃합니다.
오른쪽 눈에 똬리를 튼 붉은 것이 꿈틀거리고, 청년이 날개를 펼치며 날아듭니다.
- 공격체크 +1D6
2. 반사/Mirror Move/근력
-“돌려줄게, 네 힘.”
입가에 흐르는 피를 닦아내며, 하늘빛의 박쥐가 손톱을 세웁니다.
- 방어 실패 시 상대에게 자신의 피격대미지/3(올림) 반사
3. 공격/Dark Pulse/지능
- “모두 꺼져.”
분홍색 빛이 아롱진 푸른 머리카락이 어지러운 빛을 내며 흔들립니다.
꿈이 불안정하게 요동치고, 이내 그의 세계가 뒤틀립니다.
- 자신과 아군을 포함하여 범위 모두 공격.
<특수 스킬>
1. 공격/Dream Eater/근력
- “잘 먹겠습니다.”
까드득, 으적.
청년이 몽롱하게 웃습니다. 당신의 존재를, 가장 깊은 꿈을 먹어 치우며, 상처가 아물어갑니다.
- 공격 성공 시 대미지/3(올림) 만큼의 BP 회복
2. 공격/Nightmare/지능
- “아, 아하하- 아하하하하!!”
얼굴을 길게 긁어 내리고 웃으며, 청년은 붉은빛의 악몽을 자아냅니다.
- BP가 반미만 남았을 때만 사용 가능; (최대 BP-최소 BP)/3(올림)만큼의 고정 대미지를 입힘
3. 방어/Hypnosis/지능
- “어서 와, 꿈의 세계에.”
고개를 기울인 그가 손을 내밉니다. 세상이 어지럽게 소용돌이칩니다.
- 지능, 근력을 이용한 스킬 무효화 (공격 자신이 대상, 보조는 범위 내 대상)
기타 사항:
소년에게 부모님은 있으나 마나 한 존재였습니다. 아이는 태어나고 얼마 지나지 않아 길가에 버려졌고,
성별:
남
나이:
15
키 / 몸무게:
OFF - 160.2cm / 45.1kg
ON? - 200.5cm / 76.3kg
외관 :
![](https://static.wixstatic.com/media/ce4643_41d2523144e84efd96de84dd277d4adf.png/v1/fill/w_309,h_296,al_c,lg_1,q_85,enc_avif,quality_auto/ce4643_41d2523144e84efd96de84dd277d4adf.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a748bab43e39c185ccaf3d845f5fa9a3.png/v1/fill/w_350,h_337,al_c,lg_1,q_85,enc_avif,quality_auto/a748bab43e39c185ccaf3d845f5fa9a3.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/ce4643_a6f4160fe74d45f5bef5db59a480471e.png/v1/fill/w_512,h_890,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/ce4643_a6f4160fe74d45f5bef5db59a480471e.png)
이내 연구소에서 살게 되었습니다.
소년의 본명은 따로 있지만, 연구원들 그 누구도 그를 이름으로 불러주지는 않았습니다.
결국 소년은 자신의 진짜 이름을 마음속에만 새기고 코드명을 내걸었습니다.
그나마 아이들에겐 부르기 쉬운 애칭(?)을 일러주긴 합니다.
“Project P.”
소년은 가끔 하얀색, 주홍색, 그리고 초콜릿 색 머리칼의 누군가와 만나 대화를 하는 듯한 모습을 보입니다.
그들과의 관계는 알 수 없습니다만, 그와 같은 복장을 하고 있습니다.
다른 프로젝트 참여자들과는 안면만 트고 지내는 정도입니다.
서로서로 알고 있지만 친하진 않습니다.
선관:
관을 미리 짜두기엔 아직 너무 어린 것 같습니다
![](https://static.wixstatic.com/media/ce4643_f2823ea9f94748eb8423be3e7b43126d.png/v1/fill/w_233,h_233,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/ce4643_f2823ea9f94748eb8423be3e7b43126d.png)
수많은 다른 아이들과 함께
플루토와 캐더리라는 연구원들에게 실험을 목적으로 거두어져
연구소에서 극소수만으로 구성되어 상부의 승인 없이 비밀리에 진행된 프로젝트에,
소년은 반강제적으로 투입되었습니다.
프로젝트의 목적은 동물의 인자를 조합하여 지능화로 강력해진 짐승들의 우위에 설 수 있는,
용(龍)같은 존재를 만들어내는 것.
부모와 헤어져 연고자가 없는 고아들이 이 프로젝트에 대거 투입되었습니다.
소년은 이 프로젝트에 참여한 아이 중에서는 맏이에 속했고,
아이들과는 매우 긴밀한 관계에 놓여있었습니다.
하지만 이 프로젝트는 담당 연구원들 및 실험체로 사용된 아이들의 대부분이 사망하면서 무산되었고,
습격 이후에 소년이 있을 자리는 Animal Master 프로젝트가 되었습니다.
살아남은 아이는 그를 포함해 네 명뿐입니다.
이들은 그처럼 Animal Master 프로젝트에 참여하긴 했지만,
맏이인 TD의 명령에 따라 비능력자처럼 조용히 지내고 있습니다.
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![](https://static.wixstatic.com/media/ce4643_a34fd029078a46b684c0075d0be6f392.png/v1/fill/w_425,h_234,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/ce4643_a34fd029078a46b684c0075d0be6f392.png)
“잠시 잠이 드는거야.”
이름:
#sfeX-01-006-001-B4EAFF
(자신을 소개할 땐 TD라는 이름을 씁니다.)
본명
트레그노 데니스 페레즈 Tragno Dennis Perez